Techland уже продемонстрировала паркурные движения, работу света и общие сведения о сюжете. Поэтому когда во время EGX Rezzed настал черёд разработчиков выйти на сцену, целью было поговорить об открытом мире игры и том, как она нацелена на настоящую свободу, достигаемую путём снятия невидимых барьеров.
Читать дальше →